MSフィル・スペンサー氏、プレイステーション作品のPC移植戦略を暗に批判か…?
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Xboxの重役フィル・スペンサーが、ゲームをリリース後にPCへ移植し、新バージョンと同じ価格を設定しているデベロッパーたちを暗に批判した。
スペンサーはPlayStationのことだとは言っていないが……おそらくPlayStationの話だろう。今週報道陣に公開された動画内で、Xboxは現在「コンソールとPCとクラウドで同時にリリースしている唯一のプラットフォーム」だとスペンサーは説明している。
その後、そのほかの企業との比較を行っている。
「リリースから数年後にコンソールのゲームをPCに移植する企業は、まず自社のハードウエアを消費者に購入させるだけでなく、そのあとでPCでもプレイできるように変更をしているのです。
そしてもちろん、我が社のゲームはすべてリリース日から、全プラットフォームのサブスクリプションサービスにあります」ソニーはファーストパーティのPlayStation独占タイトルのPCへの移植を開始したが、それは比較的最近の話だ。
PlayStation Studiosの重役ハーマン・ハルストは先日、PCへの移植への需要があるのは明らかだが、「リリース時にPlayStation StudiosのタイトルをプレイするのはPlayStationがベストであることはに変わりはない」と述べている。https://jp.ign.com/playstation-5/52427/news/xboxplaystastionpc
The rare shot against Sony from Phil Spencer: “We’re the only platform shipping games on PC, cloud and console simultaneously. Others bring console games to PC years later, not only making people buy their hardware up front but then charging them a second time to play on PC.”
— Stephen Totilo (@stephentotilo) June 10, 2021
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