個人的にゲームで一番誰得なシステムって「武器の耐久度(壊れたら消滅)」だと思ってる
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ゴーストオブツシマの開発「武器耐久度?プレイヤーのストレスになりそうだし不採用で」
RPGでの三大いらないと思う要素「時限消滅イベント」「武器防具の耐久度」「レベル未満は装備不可の装備品」
1: 名無しのPS5速報さん 2021/02/22(月) 16:56:59.35 ID:W7WJsTDA0
これがあるだけで萎える
2: 名無しのPS5速報さん 2021/02/22(月) 16:57:11.47 ID:m6VizFxR0
わかる
3: 名無しのPS5速報さん 2021/02/22(月) 16:57:30.26 ID:vssiqh9e0
あと腹減りシステム