【驚愕】PS5 スパイダーマン開発者「ゲームを始めてから1回も倒されずにエンディングまで到達できれば、ローディングはいっさいありません。」

【驚愕】PS5 スパイダーマン開発者「ゲームを始めてから1回も倒されずにエンディングまで到達できれば、ローディングはいっさいありません。」

【驚愕】PS5 スパイダーマン開発者「ゲームを始めてから1回も倒されずにエンディングまで到達できれば、ローディングはいっさいありません。」

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1: 名無しのPS4速報さん 2020/10/23(金) 00:15:36.65 ID:qqhm/Ppv0

――前作もロードの長さはあまり感じませんでしたが、本作はそれすらなく、完全にシームレスで展開すると聞きました。

ブライアン ゲームを始めてから1回も倒されずにエンディングまで到達できれば、ローディングはいっさいありません。
ムービーとアクションのあいだにもローディングはないので、映画のような体験ができるようにデザインされています。
ファストトラベルを使ったときと敵に倒されたときだけ、短いロード画面が挟まりますが、画面が一瞬暗くなってすぐにゲームプレイへ戻る形になっています。

『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales(スパイダーマン:マイルズ・モラレス)』国内独占インタビュー【ゲームシステム編】PS5の技術を投入した新たな“親愛なる隣人”
https://s.famitsu.com/news/202010/23208036.html

73: 名無しのPS4速報さん 2020/10/23(金) 01:22:46.60 ID:Wx5oya+m0
ゲームを始めてから1回も倒されずにエンディングまで到達できれば、ローディングはいっさいありません。

2: 名無しのPS4速報さん 2020/10/23(金) 00:15:43.39 ID:qqhm/Ppv0
はい

3: 名無しのPS4速報さん 2020/10/23(金) 00:16:05.45 ID:qqhm/Ppv0
ロードのない次世代へようこそ

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