サイバーパンク2077の開発者、発売日に間に合わせるために週6勤務になってしまう

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サイバーパンク2077の開発者、発売日に間に合わせるために週6勤務になってしまう

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ウィッチャー3開発「なんでみんな最後までゲームをプレイしないんだろう…」

1: 名無しのPS4速報さん 2020/09/30(水) 14:33:11.58 ID:Ys2fy5U40
『サイバーパンク2077』開発者は11月の発売に間に合わせるために週6日勤務を課せられていると報道
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/47325/news/2077116

2: 名無しのPS4速報さん 2020/09/30(水) 14:33:47.72 ID:Ys2fy5U40

CD PROJEKT REDは『サイバーパンク2077』を11月のリリースに間に合わせるため、従業員に週6日勤務を課していると報じられている。ゲーム開発者がリリース直前に長時間労働や残業を行うことは「クランチ」と呼ばれるが、同社は以前、『サイバーパンク2077』のためにクランチを行うことはないと約束していた。

14: 名無しのPS4速報さん 2020/09/30(水) 14:36:35.44 ID:Ys2fy5U40

ゲーム業界やIT業界では、プロジェクトを締め切りに間に合わせるために会社が従業員に残業や休日勤務を求めることがある。通常、こういったクランチは、数時間の残業では済まず、夜中までの残業や週末も働き続けることを指す。

CD PROJEKT REDの共同創業者であるマーチン・イウィンスキは2019年にKotakuのインタビューで「クランチ・ゼロ」のポリシーについて語り、開発者に優しいスタジオとして知られるようになりたいと話していた。

10: 名無しのPS4速報さん 2020/09/30(水) 14:35:03.37 ID:COJMny6u0
それは普通やろ
マスターアップしたら一ヶ月の休暇に入るんやし


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