FF16吉田P「すごいCGムービーで最後にロゴ出して2035年発売は僕はやりたくない。しょぼくても実機映像」←これ

FF16吉田P「すごいCGムービーで最後にロゴ出して2035年発売は僕はやりたくない。しょぼくても実機映像」←これ

FF16吉田P「すごいCGムービーで最後にロゴ出して2035年発売は僕はやりたくない。しょぼくても実機映像」←これ

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1: 名無しのPS4速報さん 2020/09/28(月) 03:34:32.09 ID:uU/z0+va0

吉田直樹氏、「ファイナルファンタジーXVI」について初めて語る

 「FFXVI」に関して、吉田氏は「レンダリングしたすごい映像とロゴをばーんと出す」というPVは「今回はちょっとそうではないものにしたいと思って、できるだけリアルタイムのインゲームで動いている素材」で作りたかったそうだ。ただ、まだ最適化やチューニングがまったく行なわれていないので、「少ししんどい」映像ではあったという。

 しかし、もしレンダリングのトレーラーを出していたとしたら、「実際にアメリカで2035年にお会いしましょうみたいなコメントをアメリカで観たので」と、実機映像がないせいで、また長くまたさせると思われるのが嫌だったのだという意図を語った。そのため実際に動いている映像で作ってはいるが、「ウリのところが全然入っていない映像」なので、改めてちゃんと作ったものを公開したいということだ。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1279375.html

127: 名無しのPS4速報さん 2020/09/28(月) 07:04:07.86 ID:RVbo7ysyH
>>1
正しいやんけ

204: 名無しのPS4速報さん 2020/09/28(月) 08:23:14.45 ID:5LK3C+IE0
>>1
ええこと言ってるやん
実機映像が大事やもんね

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