任天堂・宮本氏「技術的に”よくできたゲーム“はいつでも作れる。 しかしそれがお客さんにとって”面白いゲーム“であるとは限らない」

任天堂・宮本氏「技術的に”よくできたゲーム“はいつでも作れる。 しかしそれがお客さんにとって”面白いゲーム“であるとは限らない」

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