『FF7リメイク』松田社長「発売3日で350万本売れて自信を得た」「DL率は4〜5割」インタビューにて明かす

『FF7リメイク』松田社長「発売3日で350万本売れて自信を得た」「DL率は4〜5割」インタビューにて明かす

『FF7リメイク』松田社長「発売3日で350万本売れて自信を得た」「DL率は4〜5割」インタビューにて明かす

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1: 名無しのPS4速報さん 2020/07/23(木) 06:16:19.10 ID:/htFxGY70

発売3日間の販売本数は350万本を超えた。逆風下では、善戦したといえる。主力市場の欧米でコロナによる都市封鎖が実施され、小売店が閉まる中で、パッケージソフトの生産量を絞らざるをえなかったからだ。

一方、ポジティブな変化もあった。小売店が閉鎖されたことで、これまでダウンロード販売があまり普及していなかったヨーロッパの一部地域などでもデジタル化が進んだのだ。

『FF7リメイク』は、発売3日間の4~5割がダウンロードによるデジタル購入だった。当社のタイトルの中でも、これまでにない高水準だ。

スクウェアが主力ゲームのリメイクで得た自信
『FF7リメイク』は発売3日で350万本を超えた
2020年07月23日
https://toyokeizai.net/articles/amp/364408?display=b&_event=read-body

15: 名無しのPS4速報さん 2020/07/23(木) 06:39:53.89 ID:lTSe2J19a
>>1
>逆風下では、善戦した

>小売店が閉鎖されたことで、これまでダウンロード販売があまり普及していなかったヨーロッパの一部地域などでもデジタル化が進んだのだ。

寧ろ世界中でゲームが売れたんだけどな?
ヨーロッパでもアメリカでもパケが大量に売れた

800: 名無しのPS4速報さん 2020/07/23(木) 06:58:52.75 ID:kRcayvJXa
15の時よりDL版が浸透してきたのも良かったかもな

838: 名無しのPS4速報さん 2020/07/23(木) 11:36:29.01 ID:YFOKKlNH0
>>800
飽きたら売れる以外パッケージのメリット無いからな
せめて従来通りインスコ無しでディスクだけで遊べれば価値有るんだけどな


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