小島監督「ゲームは音の演出が重要。音でほとんどが決まる。」←確かに
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小島監督「ゲームにとっても音楽はすごく大事。人の感情を揺るがすものの8割は音楽。」
小島監督「水面下ではいろいろと動かしているが、つい最近大きな企画がポシャった」
1: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 22:29:25.92 ID:vh0Ac2V30
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1284649273825521666?s=19
映画もゲームも音の演出が重要。音でほとんどが決まる。
音楽だけとは違う音響効果全般。
例えばレオーネ監督『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ザ・ウェスト』。
この冒頭が凄い。
モリコーネなのに音楽もジングルも台詞すらない。
駅で三人の殺し屋が汽車を待つ。
蠅の音、雨の音、風の音だけの十数分。
映画もゲームも音の演出が重要。音でほとんどが決まる。
音楽だけとは違う音響効果全般。
例えばレオーネ監督『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ザ・ウェスト』。
この冒頭が凄い。
モリコーネなのに音楽もジングルも台詞すらない。
駅で三人の殺し屋が汽車を待つ。
蠅の音、雨の音、風の音だけの十数分。
映画もゲームも音の演出が重要。音でほとんどが決まる。音楽だけとは違う音響効果全般。例えばレオーネ監督『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ザ・ウェスト』。この冒頭が凄い。モリコーネなのに音楽もジングルも台詞すらない。駅で三人の殺し屋が汽車を待つ。蠅の音、雨の音、風の音だけの十数分。
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) July 19, 2020
63: 名無しのPS4速報さん 2020/07/20(月) 00:10:07.77 ID:uz0YVYvI0
>>1
あ?復活したのかTwitter
あ?復活したのかTwitter
6: 名無しのPS4速報さん 2020/07/19(日) 22:33:54.73 ID:qmmQsJeG0
よくわかる
足音とかしょぼいゲームは内容も大体しょぼい
足音とかしょぼいゲームは内容も大体しょぼい