最近の一部大手ゲーム会社は「成功するか分からないゲームは作らせない」らしいが

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ステラーブレイド開発者さん、韓国でAAAゲーム作りは「正気の沙汰じゃない」と思われていた

高級品って高い原価かけて高い値段で売るのに、なんでAAAゲームは数万円で売らないの

1 : 名無しのPS速報さん:ID:Puk1
逆にそういう消極的な姿勢が失敗に繋がってないか
流行ってるゲームジャンルに何の計画も無しに飛び込んだりしてさ

92 : 名無しのPS速報さん:ID:qTWx
でもリメイク希望する人多いやん

94 : 名無しのPS速報さん:ID:Puk1
>>92
それで成功するならええが

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