スクエニ、『FOAMSTARS』のゲームデザインが産まれた経緯を深堀りする番組を放送!番組へのお便りも募集中

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スクエニさん、ゲーム開発の抜本的な見直し行うと発表

スクエニのFOAMSTARSやってみたんだけど面白いじゃん

1 : 名無しのPS速報さん:ID:6oIsMsmi0

https://member.jp.square-enix.com/article-enq/2402_insidesqex_foamstars
撃つと場に残る不思議な”アワ”を駆使して戦う4人vs4人の新感覚アワパーティシューター『FOAMSTARS』。
そのバトルルールの一つ「SMASH THE STAR」は、バトルの過程で選出される
相手チームの「スタープレイヤー」を倒すことで勝利となります。
活躍したプレイヤーを、より強化し「スタープレイヤー」として敢えて際立たせることで、
実力差を緩和することにチャレンジした本作のゲームデザインは、どのように生まれたのか。
今回のスクエニの創りかたでは、FOAMSTARSディレクター”りっきー(齋藤 力)”と
FOAMSTARSプロデューサー”岡谷 洸佑”に、開発の意図やその過程についてインタビューします。
スクエニ メンバーズでは番組への質問・お便りを募集します、ぜひご協力をお願いいたします。

8 : 名無しのPS速報さん:ID:NLEvzmg5M
no title

ホロとのコラボも控えとるのに

14 : 名無しのPS速報さん:ID:TDEETVEA0
正味スプラよりおもろかったんやが
それ言ったらキレられるからひっそり楽しんでるで

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