コエテク「ローニンはコエテクとしてオープンワールドに挑戦したいために開発された」

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PS5『ライズ オブ ザ ローニン』キャラクリ有り、3エリア制のオープンワールドで全体で27km2(ツシマと同じぐらい)の広さと判明!インタビューにて

Rise of the Roninって結構面白そうじゃない?

1: 名無しのPS5速報さん 2023/12/19(火) 19:08:19.10 ID:mWiP2GgRd

https://www.famitsu.com/news/202312/19328207.html

――なるほど。本作のジャンルをオープンワールドにした理由も、別軸でチャレンジするという意図からですか?

 安田先ほど早矢仕が言った通り、企画は初代『仁王』の発売よりも前からあったものです。まだ世の中がプレイステーション3の時代で、2010年前後あたりのころ、海外メーカーから多くのオープンワールドタイトルが発売されていました。それを受けて、当時コーエーテクモゲームスとしても「オープンワールドとアクションゲームを掛け合わせたタイトルにチャレンジしたいよね」という話になりまして、そこから『Rise of the Ronin』の企画が始まったんです。

 『仁王』シリーズのノウハウを活かす要素はありつつも、オープンワールドであることは最初から決まっていたコンセプトでしたので、オープンワールドという部分については「別の軸でチャレンジしよう」という考えから生まれたものではないですね。

5: 名無しのPS5速報さん 2023/12/19(火) 19:11:15.91 ID:D99HNOyCd
ん?

4: 名無しのPS5速報さん 2023/12/19(火) 19:10:55.30 ID:2ziKseg2d
なんか忘れてね?

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