SEGA、”絶好調”らしい

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「セガのゲームを5つ言え」←えーっとソニック、ぷよぷよ、バーチャファイター…えーえー

1: 名無しのPS5速報さん 2023/10/10(火) 08:43:53.02 ID:??? TID:alex

2023年、セガはモバイルゲーム『アングリーバード』を開発したロビオ・エンターテインメントの買収を発表した。

任天堂やカプコンがゲーム開発部門を国内に抱える方針をとる一方、同社はこれまで『Total War』を開発したクリエイティブ・アッセンブリー社、『Football Manager』のスポーツインタラクティブ社、『Company of Heroes』のレリック・エンターテインメント社など、海外のゲーム開発部門を積極的に買収してきた。
はたして、セガは海外M&Aを成長に結びつけることができているだろうか。
同社 代表取締役副社長の内海州史氏に、海外M&Aの狙いや、売上を伸ばす秘策について伺った。

──今後、ゲーム市場はどれだけ伸び続けると見ていますか? グローバルには好調ですが、日本市場はアーケード部門もコンシューマー部門も頭打ちにあり、モバイルゲーム部門もかなり閉塞感が出てきました。

内海州史氏(以下、内海氏):1990年代半ばごろは、世界における日本市場の比率は30%から35%の間ぐらいあったんです。
当時は、それぐらい日本市場のインパクトがありましたが、20年経ってみると今や10%を切っています。

一方、米国はずっと伸びてますし、東南アジア、南米、中東、南アジアも成長しています。まだまだ伸びる余地がある地域としてインドなども残ってますね。

日本を中心に見ると閉塞感があるかもしれませんが、セガの場合はグローバルで強いブランド力がありますし、流通も含めると海外には割とモバイルゲームの領域でも伸ばしていきやすいはずだという仮説もありますね。

つづきはこちら
https://news.yahoo.co.jp/articles/8833f8c1dd44a86173d494b615a3f0b66d303bbd

14: 名無しのPS5速報さん 2023/10/10(火) 11:05:20.39 ID:zwJYN
昔はいちばん好きなメーカーでした。

31: 名無しのPS5速報さん 2023/10/10(火) 14:41:34.31 ID:LtRue
龍が如く以外で稼ぎあるのかよ

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