『Ghostwire: Tokyo』評価感想まとめ 作り込みや探索要素はかなり充実している反面、アクションのシンプルさとメインシナリオの盛り上がりがイマイチ欠けるなど惜しい部分も

『Ghostwire: Tokyo』評価感想まとめ 作り込みや探索要素はかなり充実している反面、アクションのシンプルさとメインシナリオの盛り上がりがイマイチ欠けるなど惜しい部分も

『Ghostwire: Tokyo』評価感想まとめ 作り込みや探索要素はかなり充実している反面、アクションのシンプルさとメインシナリオの盛り上がりがイマイチ欠けるなど惜しい部分も

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本日3月25日(金)に発売した『Ghostwire: Tokyo(ゴーストワイヤートーキョー)』のネットでの評価や感想をまとめています。

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124: 名無しのPS5速報さん 2022/03/25(金) 00:00:08.98 ID:2A8qMATL
なんか印結んで攻撃するやつ弾数制限あって雑魚硬いからすぐ打ち尽くして補充するためにポイントまで逃げ回んないとみたいなこと見たけどマジ?
ストーリー短いのはいいけど戦闘まで微妙なのは勘弁してくれ
134: 名無しのPS5速報さん 2022/03/25(金) 00:23:47.24 ID:rywAxhAz
>>124
弾切れは今の所無いかな
多分その人チャージ攻撃まったくしてないんだと思う
131: 名無しのPS5速報さん 2022/03/25(金) 00:18:45.45 ID:JwuOgAJS
>>124
それ下手くそなやつの意見だろうな
弾切れはそうそうないよ
あったとしてもそれは敵の大量発生した場面だろうし
従来のゲームのように周りに弾薬たくさんちらばってるしね
129: 名無しのPS5速報さん 2022/03/25(金) 00:11:22.06 ID:yNOAsyiu
>>124
多少固いなとは思うけど敵倒したら補充アイテム出るし余程の無駄打ちしなきゃ弾切れなんてほぼ無いぞ
それにたとえ弾切れしたとしても打撃があるし補充ポイントも多いからそれほど面倒ではない
地蔵探してお祈りすれば弾数も増えていくしな

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